LOD(詳細レベル)とは? えるおーでぃー 芸術・文化 #CG技法 お気に入り お気に入り 読み上げ 停止 カメラからの距離に応じてモデルの精細度を切り替える最適化技術。 Level of Detailの略で遠くにあるオブジェクトほど低ポリゴンのモデルに自動で切り替えることでGPUの負荷を下げながら見た目のクオリティを維持するパフォーマンス最適化技術。 使い方・例文 LODを設定したおかげで遠くの木は100ポリゴン以下になり広大なオープンワールドでもFPSが安定した。 この用語をシェア 𝕏 でポスト LINE 🔗 リンクをコピー コピーしました その他で共有 最終更新: 2026年6月30日