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LOD(詳細レベル)とは?

えるおーでぃー

カメラからの距離に応じてモデルの精細度を切り替える最適化技術。

Level of Detailの略で遠くにあるオブジェクトほど低ポリゴンのモデルに自動で切り替えることでGPUの負荷を下げながら見た目のクオリティを維持するパフォーマンス最適化技術。

使い方・例文

LODを設定したおかげで遠くの木は100ポリゴン以下になり広大なオープンワールドでもFPSが安定した。

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