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3DCGとは?

すりーでぃーしーじー

3DCGとは、コンピューターを使って三次元空間上に立体的な映像やモデルを生成する技術・表現手法のことです。

3DCG(スリーディーシージー)とは、「3次元コンピューターグラフィックス(3D Computer Graphics)」の略称で、コンピューター上で幅・高さ・奥行きの三次座標を持つ仮想空間を構築し、立体的な映像や静止画を生成する技術です。

3DCGの制作工程は主に以下のステップで進められます。

  • モデリング:物体や人物の3次元形状を数値データで作成する
  • テクスチャリング:表面の色・質感・模様を貼り付ける
  • リギング・アニメーション:骨格を設定して動かす
  • レンダリング:光の反射・影・透明度などを計算して最終映像を生成する

3DCGは映画・テレビアニメ・ゲーム・建築パース・医療可視化など幅広い分野で活用されています。映画では「トイ・ストーリー」(1995年)が世界初の長編3DCGアニメとして大きな話題を呼び、以降は実写映画の特殊効果にも不可欠な技術となりました。日本では「鬼滅の刃」などのアニメにも3DCGが部分的に取り入れられています。

近年はリアルタイム3DCG技術の進化により、ゲームエンジンを用いた映像制作(バーチャルプロダクション)も普及し、映像表現の可能性がさらに広がっています。

使い方・例文

映画の迫力ある爆発シーンや、アニメの滑らかなメカニックの動きなど、現代の映像コンテンツでは3DCGが実写と組み合わせて多用されています。

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