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ディスプレイスメントマッピングとは?

でぃすぷれいすめんとまっぴんぐ

テクスチャの高さ情報をもとにメッシュ頂点を実際に移動させる技術。

グレースケールのハイトマップに従ってポリゴン頂点をレンダリング時に実際に押し出しまたは押し込み真の凹凸シルエットを持つジオメトリを生成する手法。

使い方・例文

岩肌のシーンにディスプレイスメントマッピングを適用すると輪郭線まで本物の石のような凹凸になった。

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