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パーティクルシステムとは?

ぱーてぃくるしすてむ

大量の小さな粒子を物理演算で動かして炎や煙を表現する手法。

スポーン・速度・寿命・力場などのパラメータを持つ大量の粒子をシミュレートして火炎・煙・水飛沫・雪など流体的な現象表現するCGの仕組み。

使い方・例文

爆発シーンにパーティクルシステムを使いランダムな速度と回転を持つ火の粉を数千個放出した。

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