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ノーマルマッピングとは?

のーまるまっぴんぐ

低ポリゴンモデルに疑似的な凹凸の陰影を付加する技法。

法線ベクトルの方向をRGB値に格納したテクスチャをモデルに適用し高ポリゴンと同等の陰影を少ないジオメトリで再現するバンプの一種。

使い方・例文

ノーマルマッピングによってゲームキャラクターの鎧に細かい彫刻のような陰影が生まれた。

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