ノーマルマッピングとは? のーまるまっぴんぐ 芸術・文化 #CG技法 お気に入り お気に入り 読み上げ 停止 低ポリゴンモデルに疑似的な凹凸の陰影を付加する技法。 法線ベクトルの方向をRGB値に格納したテクスチャをモデルに適用し高ポリゴンと同等の陰影を少ないジオメトリで再現するバンプの一種。 使い方・例文 ノーマルマッピングによってゲームキャラクターの鎧に細かい彫刻のような陰影が生まれた。 この用語をシェア 𝕏 でポスト LINE 🔗 リンクをコピー コピーしました その他で共有 最終更新: 2026年6月30日