本文へスキップ

シェーダーとは?

しぇーだー

GPUピクセル頂点の色・陰影を計算するプログラム。

グラフィックスパイプラインで頂点シェーダーが位置変換・フラグメントシェーダーが各ピクセルの色と照明を計算するGPU上で実行される短いプログラムで物体の見た目を決定する。

使い方・例文

PBRシェーダーを自作してメタルネスとラフネスを制御しリアルな金属表面を表現した。

この用語をシェア

𝕏 でポスト LINE

最終更新:

関連用語