マテリアルエディタとは?
まてりあるえでぃた
シェーダーパラメータをノードで視覚的に設定するCGツールの機能。
テクスチャ・色・反射・透過などのシェーディング属性をノードグラフで結線して視覚的にマテリアルを構築するDCCツールの機能でArnoldのShadingGraph・UnrealのMaterial Editorなどがある。
使い方・例文
マテリアルエディタでラフネスマップとメタルネスマップを接続してリアルな傷ついた金属を表現した。
この用語をシェア
最終更新: