ポーズ・トゥ・ポーズとは?
ぽーずとぅぽーず
ポーズ・トゥ・ポーズとは、アニメーション制作において主要なポーズ(キーポーズ)を先に決めてから中間フレームを補間する手法で、計画的で構成重視の制作に適しています。
ポーズ・トゥ・ポーズ(Pose-to-Pose)とは、アニメーション制作における基本的なアプローチの一つで、動きの中の重要なポーズ(キーポーズまたはエクストリームポーズ)をまず設定し、その後にキーポーズとキーポーズの間の中間フレームをアニメーターまたはコンピューターが補間して動きを完成させる手法です。
ディズニーの「アニメーションの12の基本原則」の一つとして整理されており、対となる手法が「ストレートアヘッド」(最初のフレームから順番に描いていく手法)です。それぞれの特徴は以下のとおりです。
- ポーズ・トゥ・ポーズ:構成が計画的で、タイミング調整がしやすく、複数のアニメーターで分業しやすい
- ストレートアヘッド:偶発的で生き生きとした動きが生まれやすいが、全体の構成が崩れやすい
2DCGや3DCGアニメーション制作では、ポーズ・トゥ・ポーズが主流です。3DCGソフトウェアのキーフレームアニメーション機能はこの概念を基盤としており、キーフレーム間の補間(イーズインイーズアウト)を制御することで滑らかな動きを実現します。ドラマチックなアクションやキャラクターの感情表現を明確に伝える場面で特に威力を発揮します。
使い方・例文
キャラクターがジャンプする動作を作る際、「踏み込み」「最高点」「着地」の3つのキーポーズを先に設定してから中間の動きを埋める、というアニメーション制作の現場で登場する用語です。
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