スクワッシュ・アンド・ストレッチとは?
すくわっしゅあんどすとれっち
スクワッシュ・アンド・ストレッチとは、アニメーションで物体の重さや弾力を表現するために形をつぶしたり引き伸ばしたりする基本原則のことです。
スクワッシュ・アンド・ストレッチ(Squash and Stretch)とは、アニメーションの動きに重量感・弾力・生命感を与えるための基本的な表現原則です。「スクワッシュ(squash)」は「つぶす・押しつぶす」、「ストレッチ(stretch)」は「引き伸ばす」を意味します。
1981年にウォルト・ディズニー・スタジオのベテランアニメーターたちがまとめた『アニメーションの12原則』の筆頭に挙げられており、アニメーション表現の根幹をなす概念です。
具体的な動きのイメージは次の通りです。
- 着地(スクワッシュ) — ボールが地面に当たる瞬間、縦に潰れて横に広がる
- 跳ね上がり(ストレッチ) — ボールが上昇するとき、縦に引き伸ばされた形になる
- 人物や動物が走るとき、踏み出す足の着地で体が縮み、跳び上がる瞬間に伸びる
重要なルールとして、形が変わっても体積(2Dでは面積)は一定に保つことが求められます。これが守られることで、柔らかさや重さのリアリティが生まれます。
スクワッシュ・アンド・ストレッチはディズニーの古典アニメはもちろん、ピクサー作品・ゲームキャラクターの演出・UI・モーショングラフィクスに至るまで、あらゆる映像表現で活用されています。誇張の程度を調整することで、写実的なリアリズムからコミカルなカートゥーンまで幅広い表現スタイルに対応します。
使い方・例文
アニメーションでキャラクターがジャンプするシーンでは、踏み切りの瞬間に体が縦に引き伸ばされ(ストレッチ)、着地の瞬間に横に押しつぶされる(スクワッシュ)表現が加えられます。これがスクワッシュ・アンド・ストレッチの典型的な使われ方です。
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