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仮想仕事の原理とは?

かそうしごとのげんり

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仮想仕事の原理とは、力学的平衡状態にある系に微小な仮想変位を与えたとき、すべての力がなす仮想仕事の合計がゼロになるという力学の基本原理です。

仮想仕事の原理(かそうしごとのげんり、Principle of Virtual Work)とは、静力学における重要な原理のひとつで、「力学的平衡にある系に対して、拘束条件を満たす任意の微小仮想変位を与えたとき、すべての力がなす仮想仕事の合計はゼロになる」というものです。

ここで「仮想変位」とは、実際には起こらない仮想的な微小変位のことであり、「仮想仕事」とはその仮想変位に力を掛け合わせた量です。実際の運動とは独立して設定できるため、拘束力(例えば面が物体を支える抗力)は仮想変位に直交するため仮想仕事を行わず、計算から自動的に消えるという大きな利点があります。

この原理が特に有用な場面は次のとおりです。

  • 複雑な機械・構造物における釣り合い条件の導出
  • ラグランジュ力学(解析力学)の出発点となる定式化
  • トラス・梁などの構造解析
  • ロボットアームや機構の力・トルク解析

ニュートン力学では個々の力を成分ごとに書き下す必要がありますが、仮想仕事の原理を用いるとスカラー量(仕事)だけで平衡条件を表せるため、自由度の多い複雑な系でも見通しよく解析できます。現代の機械工学・土木工学・ロボット工学の基礎として広く用いられている重要な原理です。

使い方・例文

機械工学や土木工学の授業で、複雑な構造物の釣り合い条件を簡潔に求める方法として仮想仕事の原理が紹介されます。

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