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プロジェクションマッピングとは?

ぷろじぇくしょんまっぴんぐ

プロジェクションマッピングとは、建物や立体物の表面にプロジェクターで映像を投影し、物体が変形・発光しているように見せる映像演出技術です。

プロジェクションマッピングは、建物の外壁・舞台セット・彫刻・人体など三次元の表面を「スクリーン」として利用し、形状に合わせて加工した映像をプロジェクターで投影する技術です。英語では「projection mapping」または「video mapping」と呼ばれます。

仕組みと技術的背景
対象物の3Dモデルまたは実測データをもとに、映像ソフトウェアで投影領域をピクセル単位でマッピングします。複数台のプロジェクターを組み合わせることで広大な面積をカバーし、エッジブレンディング処理で継ぎ目を消します。センサーや観客の動きと連動したインタラクティブ演出も可能です。

主な用途と種類

  • 城・教会・歴史建造物への大型イベント演出
  • テーマパークのライドアトラクション
  • コンサートや演劇の舞台セット演出
  • 企業の製品発表会・展示会ブース
  • 美術館・ギャラリーでのメディアアート

意義と展望
物理的な改築なしに空間の印象を劇的に変えられるため、イベント演出コストの削減と表現の拡張を同時に実現します。近年はAIによるリアルタイム映像生成や高輝度レーザープロジェクターの普及により、昼間の屋外でも活用できる場面が増えています。

使い方・例文

大阪城や東京駅丸の内駅舎など歴史的建造物に行われるライトアップイベントで、石壁が波打ったり炎が這い上がったりする演出がプロジェクションマッピングの代表例です。

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