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スキニングとは?

すきにんぐ

3Dメッシュをボーンの動きに合わせて変形させる技術。

3Dキャラクターのポリゴンメッシュをスケルトン(ボーン)に関連付け骨格の動きに応じて皮膚のように自然に変形させるCG技術。

使い方・例文

スキニングのウェイト設定が甘いと肘を曲げたときにメッシュが奇妙につぶれる。

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