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クランンとは?

くらん

ランとは、共通の目的や利害を持つ人々が形成する集団・グループのことで、ゲームや組織の文脈でよく使われます。

ラン(clan)とは、元来はスコットランドアイルランドなどケルト系文化における「氏族・一族」を意味する言葉です。血縁関係を基盤とした一族集団を指しており、同じ姓(クラン名)や紋章(タータン)を共有することが多いです。

現代では特にオンラインゲームeスポーツの文脈で広く使われる用語となっています。ゲームにおけるクランとは、共通の目的(ランク上昇・大会出場・友好的な交流など)のために集まったプレイヤーの集団を指します。ギルドと呼ばれることもありますが、クランはよりチーム競技・対戦系ゲームで使われる傾向があります。

クランが持つ特徴や役割は以下の通りです。

  • チームプレーの練習・連携向上
  • 大会やランク戦への集団参加
  • メンバー同士の情報共有・交流
  • リーダー(クランリーダー)による組織運営

企業や社会集団においても「クラン型組織」という概念が使われることがあり、家族的な絆や共同体意識を重視する文化的特徴を表す場合があります。

使い方・例文

「シューティングゲームでクランに加入し、週末には仲間と一緒に対戦大会に参加している」というように、オンラインゲームのチーム活動の文脈で使われます。

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最終更新:

同じ読みのことば

「くらん」と同じ読みで、意味のちがうことばです。

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