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インタラクションとは?

いんたらくしょん

ボードゲームにおけるインタラクションとは、プレイヤー同士が互いの行動に干渉・影響し合う相互作用の度合いのことです。

ボードゲーム用語としてのインタラクション(Interaction)とは、あるプレイヤーの選択や行動が他のプレイヤーの状況計画得点に直接または間接的に影響を与え合う仕組み、およびその度合いを指します。ゲームデザインの重要な軸のひとつであり、インタラクションの質と量がプレイ体験の性格を大きく決定します。

インタラクションはその性質によっていくつかに分類できます。

  • 直接的インタラクション:相手のコマを攻撃する・カードを奪う・妨害カードを使うなど、他プレイヤーへの積極的干渉
  • 間接的インタラクション:共通リソースやマーケットを先に取る・ルートを先に確保するなど、直接触れずに影響を与える
  • リアクティブ(反応的)インタラクション:相手の手番に割り込める即時カードや効果を使う仕組み

インタラクションが高いゲームは緊張感や読み合いが生まれやすく、心理戦の好きなプレイヤーに好まれます。一方でインタラクションの低い(マルチプレイヤー・ソリティアと呼ばれる)ゲームは、他プレイヤーに邪魔されず自分のエンジンを最適化する快感があります。

インタラクションはゲームの楽しさの本質のひとつですが、その多寡の好みはプレイヤーによって大きく異なるため、ゲーム購入・グループ選びの際に重要な指標となります。

使い方・例文

カタンでは他プレイヤーのルートを塞ぐ開拓地の建設や、強盗コマの移動によってインタラクションが生まれ、心理戦や交渉が活性化します。

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