ソウルライクとは?
そうるらいく
フロム・ソフトウェアの「ダークソウル」シリーズから影響を受けた、高難度で探索重視のアクションRPGジャンルです。
ソウルライク(Soulslike)とは、フロム・ソフトウェアが開発した「デモンズソウル」(2009年)や「ダークソウル」シリーズ(2011年〜)に着想を得た、特有の設計思想を持つアクションRPGのジャンルを指す言葉です。正式なジャンル名ではなく、ゲームファンや批評家の間で広く定着した呼称です。
ソウルライクと呼ばれるゲームに共通する主な特徴は次のとおりです。
- 高い難易度:敵の攻撃一撃一撃が重く、油断すると即死するほどの緊張感。
- 死によるペナルティ:死亡すると所持通貨・経験値を落とし、その場所に取りに戻る仕組み。
- 探索重視の非線形マップ:広大で入り組んだ世界を自力で探索し、攻略順を自分で判断する。
- 断片的な物語:ストーリーはアイテムテキストや環境から読み取る形式で、明示的な説明は少ない。
- 精密なアクション操作:回避・ガード・スタミナ管理などを駆使した戦闘が求められる。
「エルデンリング」「Hollow Knight」「ブラッドボーン」「Lies of P」など多くのタイトルがこのジャンルに分類されます。高難度ゆえに達成感が大きく、世界中でコアなファン層を持つジャンルです。
使い方・例文
「このゲーム、難しくてボスに何十回も負けたけどやめられない」というゲーマーの感想が聞かれるとき、それがソウルライクの典型的な体験です。
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