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クレーンゲームとは?

くれーんげーむ

レーンゲームとは、コインを投入してクレーン型のアームを操作し、ぬいぐるみや景品をつかみ取るアーケードゲーム機です。

レーンゲームとは、ガラスや透明アクリルで囲われたケース内に並べられた景品を、クレーン(UFOキャッチャーとも呼ばれるアーム型の装置)を操作してつかみ取ることを目的とするアーケードゲームの一種です。プレイヤーはコインや専用メダルを投入し、ジョイスティックやボタンでアームの位置を左右・前後に動かし、タイミングよく降下させて景品を取り出し口まで運びます。

クレーンゲームの歴史は古く、1930年代のアメリカで機械式の「ショベルゲーム」が起源とされています。日本では1980年代にゲームセンターへの導入が本格化し、セガの「UFOキャッチャー」シリーズが普及の立役者となりました。景品にはぬいぐるみ・フィギュア・お菓子・日用品などさまざまなものが設定されます。

景品の取りやすさはアームの把持力や配置によって大きく左右され、その設定は店側が管理しています。近年はオンラインクレーンゲームサービスも登場し、スマートフォンから実機を遠隔操作して景品を郵送してもらう形式も広まっています。また、景品の価格設定や確率調整については法的な規制のもとに運営されており、一定のコスト以下での取得が保証される仕組みが求められています。

使い方・例文

「ゲームセンターでクレーンゲームに挑戦し、限定フィギュアをゲットした」のように、娯楽・ゲームの文脈で頻繁に使われます。「オンラインクレーンゲームで自宅から景品をとった」という使い方も近年増えています。

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