作画監督修正とは?
さくがかんとくしゅうせい
作画監督修正とは、アニメ制作において各話の作画監督がアニメーターが描いた原画や動画を確認し、キャラクターの崩れなどを修正する工程です。
作画監督修正(さくがかんとくしゅうせい)とは、テレビアニメや劇場アニメの制作工程において、作画監督がアニメーターの描いた原画をチェックし、キャラクターデザインとの整合性を保つために加える修正作業のことです。
アニメ制作では複数のアニメーターが分業して原画を担当するため、描き手によってキャラクターの顔や体型が微妙に異なる「作画崩れ」が生じます。作画監督修正はこのばらつきを統一する品質管理の工程であり、次のような内容が含まれます。
- 顔の輪郭・目・鼻・口のバランス修正
- キャラクターの体型・プロポーションの統一
- 衣装や小道具のデザイン整合性の確認
- 動きのタイミングや表情の方向性の調整
作画監督は各話ごとにアサインされるケースが多く、各話の「出来」を大きく左右する責任ある役職です。人気アニメでは作画監督ごとの「修正の個性」がファンに注目されることもあります。近年はデジタル作画ツールの普及により修正作業の効率化が進みましたが、熟練した技術と審美眼を要する重要な工程であることに変わりはありません。
使い方・例文
ファンの間では「〇〇話は作画監督修正が入って顔が整っている」「修正前の原画流出」といった形で、作画監督修正の品質がアニメ評価の話題として語られます。
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