アンティシペーションとは?
あんてぃしぺーしょん
主動作の前に逆方向の予備動作を入れる演出原則。
アニメーション12原則の一つでジャンプ前のしゃがみ込みや投球前の腕の引きのように主な動作の直前に逆方向の動きを入れることで次の動きの迫力を高める技法。
使い方・例文
走り出す前の一瞬の反動動作がアンティシペーションで描かれ迫力ある加速感を生んだ。
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